Titre : |
Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en scratch et en HTML |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Sean McNamus, Auteur |
Editeur : |
Fleurus, 2016 |
Collection : |
Puissance 10 |
Description : |
64 p. |
ISBN/ISSN : |
978-2-215-15753-3 |
Descripteurs : |
codage de données / langage de programmation / programmation
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Résumé : |
Dix étapes simples pour apprendre comment utiliser le logiciel gratuit Scratch pour coder en ligne et découvrir les bases du HTLM pour lancer un site et partager des jeux sur le web. |
Nature du document : |
documentaire |
McNamus Sean.
Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en scratch et en HTML.
Fleurus, 2016, 64 p.
(Puissance 10).
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