Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en scratch et en HTML
- Auteur : Sean McNamus
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- Editeur : Fleurus 2016
- Collection : Puissance 10
- ISBN/ISSN : 978-2-215-15753-3
- Format : 64 p.
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- Nature du document : documentaire
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Résumé :
Dix étapes simples pour apprendre comment utiliser le logiciel gratuit Scratch pour coder en ligne et découvrir les bases du HTLM pour lancer un site et partager des jeux sur le web.
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- Descripteurs : codage de données / langage de programmation / programmation
Exemplaires (1)
Exemplaires (1)
| Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
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| 005 MCM | documentaire | Salle de lecture | 51111 | Disponible |