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Auteur Lola Kostadinoff |
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Médiarchie : comment les médias construisent notre représentation du monde / François Fluhr / Méta-Media (2018)
Titre : Médiarchie : comment les médias construisent notre représentation du monde Type de document : document électronique Auteurs : François Fluhr ; Lola Kostadinoff Editeur : Méta-Media, 2018 Format : Web Langues : Français (fre) Mots-clés : média de masse société numérique éducation aux médias et à l'information Résumé : Compte rendu d'une intervention d'Yves Citton à propos de son livre "Médiarchie, ce que (nous) font les médias" sur les liens qui unissent pouvoir et médias et sur la façon dont ils conditionnent notre attention. Il précise le concept de Médiarchie où les médias sélectionnent les informations qui leur semblent pertinentes ; les médias numériques simulant l'ensemble des autres médias, deviennent des méta-médias ayant la capacité d'enregistrer des traces. L'importance de l'éducation aux médias est rappelée. Nature du document : documentaire Genre : documentaire Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : https://www.meta-media.fr/2018/06/08/mediarchie-comment-les-medias-construisent- [...]
Médiarchie : comment les médias construisent notre représentation du monde
de François Fluhr, Lola Kostadinoff
Méta-Media, 2018
En ligne : https://www.meta-media.fr/2018/06/08/mediarchie-comment-les-medias-construisent-notre-representation-du-monde.html
Compte rendu d'une intervention d'Yves Citton à propos de son livre "Médiarchie, ce que (nous) font les médias" sur les liens qui unissent pouvoir et médias et sur la façon dont ils conditionnent notre attention. Il précise le concept de Médiarchie où les médias sélectionnent les informations qui leur semblent pertinentes ; les médias numériques simulant l'ensemble des autres médias, deviennent des méta-médias ayant la capacité d'enregistrer des traces. L'importance de l'éducation aux médias est rappelée.Fluhr François, Kostadinoff Lola. Médiarchie : comment les médias construisent notre représentation du monde. Méta-Media, 2018. Disponible sur : <https://www.meta-media.fr/2018/06/08/mediarchie-comment-les-medias-construisent-notre-representation-du-monde.html>, consulté le :
Titre : Paris, capitale de l'eSport ? Pas si facile... Type de document : document électronique Auteurs : Lola Kostadinoff Editeur : Méta-Media, 2018 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo / pratique sportive Résumé : Le point sur le développement de l'e-sport, Esport ou sport électronique (pratique sur Internet ou en LAN-party d'un jeu vidéo, seul ou en équipe, sur un ordinateur ou une console de jeux vidéo) : la marchandisation des droits de diffusion des événements et compétitions d'e-sport, la question de la transition de l'audience des plateformes web vers les chaînes de télévision ; la volonté de créer des lieux physiques de formation, de pratique et de rencontres pour la communauté des joueurs ; l'Asus Rog School, centre de formation qui professionnalise les joueurs de jeux vidéo ; la nécessité de susciter l'intérêt des pouvoirs publics pour l'eSport ; les changements apportés par les mobiles et l'intelligence artificielle. Nature du document : documentaire Genre : documentaire Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : https://www.meta-media.fr/2018/02/02/paris-capitale-de-lesport-pas-si-facile.htm [...]
Paris, capitale de l'eSport ? Pas si facile...
de Lola Kostadinoff
Méta-Media, 2018
En ligne : https://www.meta-media.fr/2018/02/02/paris-capitale-de-lesport-pas-si-facile.html
Le point sur le développement de l'e-sport, Esport ou sport électronique (pratique sur Internet ou en LAN-party d'un jeu vidéo, seul ou en équipe, sur un ordinateur ou une console de jeux vidéo) : la marchandisation des droits de diffusion des événements et compétitions d'e-sport, la question de la transition de l'audience des plateformes web vers les chaînes de télévision ; la volonté de créer des lieux physiques de formation, de pratique et de rencontres pour la communauté des joueurs ; l'Asus Rog School, centre de formation qui professionnalise les joueurs de jeux vidéo ; la nécessité de susciter l'intérêt des pouvoirs publics pour l'eSport ; les changements apportés par les mobiles et l'intelligence artificielle.Kostadinoff Lola. Paris, capitale de l'eSport ? Pas si facile... Méta-Media, 2018. Disponible sur : <https://www.meta-media.fr/2018/02/02/paris-capitale-de-lesport-pas-si-facile.html>, consulté le :