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Auteur Vincent Percevault |
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Titre : Jeux vidéo : à bonne voix bonne immersion Type de document : document électronique Auteurs : Vincent Percevault ; Xavier Eutrope Editeur : La Revue des médias, 2019 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : communication verbale / jeu vidéo / voix Résumé : Entretien avec Vincent Percevault, responsable de la société de post-production sonore G4F, qui détaille le rôle des voix dans les jeux vidéo : le fonctionnement pour les créations originales et les doublages ; les spécificités des voix dans les jeux vidéo ; l'influence d'un mauvais choix de voix sur la qualité du jeu ; les évolutions techniques ; des exemples de voix qui apportent à l'expérience de jeu ; les enjeux de la localisation linguistique ; les perspectives de la voix de synthèse. Nature du document : documentaire Genre : documentaire Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : https://larevuedesmedias.ina.fr/jeux-video-bonne-voix-bonne-immersion
Jeux vidéo : à bonne voix bonne immersion
de Vincent Percevault, Xavier Eutrope
La Revue des médias, 2019
En ligne : https://larevuedesmedias.ina.fr/jeux-video-bonne-voix-bonne-immersion
Entretien avec Vincent Percevault, responsable de la société de post-production sonore G4F, qui détaille le rôle des voix dans les jeux vidéo : le fonctionnement pour les créations originales et les doublages ; les spécificités des voix dans les jeux vidéo ; l'influence d'un mauvais choix de voix sur la qualité du jeu ; les évolutions techniques ; des exemples de voix qui apportent à l'expérience de jeu ; les enjeux de la localisation linguistique ; les perspectives de la voix de synthèse.Percevault Vincent, Eutrope Xavier. Jeux vidéo : à bonne voix bonne immersion. La Revue des médias, 2019. Disponible sur : <https://larevuedesmedias.ina.fr/jeux-video-bonne-voix-bonne-immersion>, consulté le :