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Auteur François Bliss de la Boissière |
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L'abonnement, nouveau terrain d'affrontement du jeu vidéo / François Bliss de la Boissière / Fleurus presse (2021) in Comment ça marche, 129 (juillet 2021)
[article]
Titre : L'abonnement, nouveau terrain d'affrontement du jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : François Bliss de la Boissière, Auteur Editeur : Fleurus presse, 2021 Article : p.56-59 Langues : Français (fre)
in Comment ça marche > 129 (juillet 2021)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Le point sur les offres d'abonnement proposées par les différents éditeurs de jeux vidéo : Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Now, Nintendo Switch Online, Apple Arcade. Nature du document : documentaire Genre : /article de périodique [article]
L'abonnement, nouveau terrain d'affrontement du jeu vidéo
de François Bliss de la Boissière
In Comment ça marche, 129 (juillet 2021), p.56-59
Le point sur les offres d'abonnement proposées par les différents éditeurs de jeux vidéo : Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Now, Nintendo Switch Online, Apple Arcade.Bliss de la Boissière François. « L'abonnement, nouveau terrain d'affrontement du jeu vidéo » in Comment ça marche, 129 (juillet 2021), p.56-59.Consoles de jeux : la 9e génération arrive / François Bliss de la Boissière / Fleurus presse (2020) in Comment ça marche, 121 (novembre 2020)
[article]
Titre : Consoles de jeux : la 9e génération arrive Type de document : texte imprimé Auteurs : François Bliss de la Boissière, Auteur Editeur : Fleurus presse, 2020 Article : p.60-61 Langues : Français (fre)
in Comment ça marche > 121 (novembre 2020)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Le point sur les performances, atouts et points faibles de consoles de jeux de 9e génération : la PlayStation 5 de Sony et la Xbox Series de Microsoft. Chronologie : les 9 générations de consoles de salon de 1972 à 2020. Encadré : les consoles de Nintendo. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article]
Consoles de jeux : la 9e génération arrive
de François Bliss de la Boissière
In Comment ça marche, 121 (novembre 2020), p.60-61
Le point sur les performances, atouts et points faibles de consoles de jeux de 9e génération : la PlayStation 5 de Sony et la Xbox Series de Microsoft. Chronologie : les 9 générations de consoles de salon de 1972 à 2020. Encadré : les consoles de Nintendo.Bliss de la Boissière François. « Consoles de jeux : la 9e génération arrive » in Comment ça marche, 121 (novembre 2020), p.60-61.La guerre du streaming est déclarée / François Bliss de la Boissière / Fleurus presse (2021) in Comment ça marche, 126 (avril 2021)
[article]
Titre : La guerre du streaming est déclarée Type de document : texte imprimé Auteurs : François Bliss de la Boissière, Auteur Editeur : Fleurus presse, 2021 Article : p.58-61 Langues : Français (fre)
in Comment ça marche > 126 (avril 2021)Mots-clés : streaming Résumé : Le point sur la compétition entre les différentes plateformes de streaming à domicile dont le succès a fortement augmenté depuis la pandémie de Covid-19 : leurs caractéristiques. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article]
La guerre du streaming est déclarée
de François Bliss de la Boissière
In Comment ça marche, 126 (avril 2021), p.58-61
Le point sur la compétition entre les différentes plateformes de streaming à domicile dont le succès a fortement augmenté depuis la pandémie de Covid-19 : leurs caractéristiques.Bliss de la Boissière François. « La guerre du streaming est déclarée » in Comment ça marche, 126 (avril 2021), p.58-61.Jeu vidéo : l'enfer du décor / François Bliss de la Boissière / Fleurus presse (2018) in Tout comprendre +, 99 (novembre 2018)
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Titre : Jeu vidéo : l'enfer du décor Type de document : texte imprimé Auteurs : François Bliss de la Boissière, Auteur Editeur : Fleurus presse, 2018 Article : p.64-68 Langues : Français (fre)
in Tout comprendre + > 99 (novembre 2018)Descripteurs : condition de travail / jeu vidéo Mots-clés : concepteur de jeu vidéo Résumé : Le point sur les conditions de travail difficiles dans l'industrie du jeu vidéo : dépassements d'horaires et pressions sur les salariés liés à la complexité de la conception d'un jeu vidéo ; interview de Jason Schreier, journaliste américain, sur les conditions de travail dans les studios de développement ; la situation en France ; les chiffres du jeu vidéo en France. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/dystopie [article]
Jeu vidéo : l'enfer du décor
de François Bliss de la Boissière
In Tout comprendre +, 99 (novembre 2018), p.64-68
Le point sur les conditions de travail difficiles dans l'industrie du jeu vidéo : dépassements d'horaires et pressions sur les salariés liés à la complexité de la conception d'un jeu vidéo ; interview de Jason Schreier, journaliste américain, sur les conditions de travail dans les studios de développement ; la situation en France ; les chiffres du jeu vidéo en France.Bliss de la Boissière François. « Jeu vidéo : l'enfer du décor » in Tout comprendre +, 99 (novembre 2018), p.64-68.Notre-Dame de Paris : un film fait revivre son sauvetage / François Bliss de la Boissière / Fleurus presse (2022) in Comment ça marche, 137 (avril 2022)
[article]
Titre : Notre-Dame de Paris : un film fait revivre son sauvetage Type de document : texte imprimé Auteurs : François Bliss de la Boissière, Auteur Editeur : Fleurus presse, 2022 Article : p.74-75 Langues : Français (fre)
in Comment ça marche > 137 (avril 2022)Mots-clés : thème cinématographique cathédrale Notre-Dame-de-Paris Résumé : Le point sur le film "Notre-Dame brûle" de Jean-Jacques Annaud qui retrace l'intervention des pompiers lors de l'incendie de la cathédrale en 2019. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article]
Notre-Dame de Paris : un film fait revivre son sauvetage
de François Bliss de la Boissière
In Comment ça marche, 137 (avril 2022), p.74-75
Le point sur le film "Notre-Dame brûle" de Jean-Jacques Annaud qui retrace l'intervention des pompiers lors de l'incendie de la cathédrale en 2019.Bliss de la Boissière François. « Notre-Dame de Paris : un film fait revivre son sauvetage » in Comment ça marche, 137 (avril 2022), p.74-75.Olivier Derivière : "On a tendance à penser que la musique de jeu vidéo n'est faite que de blips et de blops" / Olivier Derivière / Fleurus presse (2022) in Comment ça marche, 141 (septembre 2022)
PermalinkDes robots pour distraire des enfants à l'hôpital / François Bliss de la Boissière / Fleurus presse (2019) in Tout comprendre +, 104 (avril 2019)
PermalinkSébastien Mitton : "Mes influences viennent de la pop culture, du cinéma, de la bande dessinée" / Sébastien Mitton / Fleurus presse (2022) in Comment ça marche, 134 (janvier 2022)
PermalinkThomas Lilti : "En France, on a une transmission violente de la pratique médicale" / Thomas Lilti / Fleurus presse (2021) in Comment ça marche, 127 (mai 2021)
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