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Auteur Erwan Cario |
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Start ! / Erwan Cario / La Martinière jeunesse (2016)
Titre : Start ! : la grande histoire des jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Erwan Cario, Auteur Mention d'édition : 3e éd. actualisée Editeur : La Martinière jeunesse, 2016 Description : 247 p. ISBN/ISSN : 978-2-7324-7443-4 Prix : 29,90 EUR Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Le jeu vidéo est aujourd'hui un des piliers de la culture populaire. L'ouvrage raconte son histoire, des origines (1958) à nos jours (2015), à travers les images des grands jeux et personnages qui ont fait date.
Avant 1972, la préhistoire du jeu vidéo, 1972-1976, l'âge de Pong, 1976-1983, l'âge des cartouches, 1983-1990, l'âge de Nintendo, 1990-1995, l'âge des genres, 1995-1999, l'âge Playstation, 1999-2005, l'âge connecté, de 2005 à aujourd'hui, l'âge du mouvement.
Nature du document : documentaire
Start ! : la grande histoire des jeux vidéo
de Erwan Cario
3e éd. actualisée. La Martinière jeunesse, 2016, 247 p.
Le jeu vidéo est aujourd'hui un des piliers de la culture populaire. L'ouvrage raconte son histoire, des origines (1958) à nos jours (2015), à travers les images des grands jeux et personnages qui ont fait date.
Avant 1972, la préhistoire du jeu vidéo, 1972-1976, l'âge de Pong, 1976-1983, l'âge des cartouches, 1983-1990, l'âge de Nintendo, 1990-1995, l'âge des genres, 1995-1999, l'âge Playstation, 1999-2005, l'âge connecté, de 2005 à aujourd'hui, l'âge du mouvement.
Cario Erwan. Start ! : la grande histoire des jeux vidéo. La Martinière jeunesse, 2016, 247 p.Réservation
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