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Auteur Vincent de Maupeou |
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Quand le jeu vidéo se saisit de la question des migrants / Vincent de Maupeou / La Revue des médias (2017)
Titre : Quand le jeu vidéo se saisit de la question des migrants Type de document : document électronique Auteurs : Vincent de Maupeou Editeur : La Revue des médias, 2017 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : immigration / jeu vidéo Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Le point sur des jeux vidéo traitant de la question de l'immigration : une thématique qui se développe ; des organisations humanitaires ou politiques à l'origine de ces jeux ; leur diversité ; la volonté de délivrer à la société un message sur l'immigration ; le potentiel interactif : le joueur adopte une posture d'acteur plutôt que d'observateur ; un phénomène d'identification : le joueur est réfugié, immigré, demandeur d'asile ou douanier ; leur impact sociétal. Une quinzaine de jeux consacrés à l'immigration. Vidéo : bande-annonce d'un jeu. Nature du document : documentaire Genre : documentaire Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : https://larevuedesmedias.ina.fr/quand-le-jeu-video-se-saisit-de-la-question-des- [...]
Quand le jeu vidéo se saisit de la question des migrants
de Vincent de Maupeou
La Revue des médias, 2017
En ligne : https://larevuedesmedias.ina.fr/quand-le-jeu-video-se-saisit-de-la-question-des-migrants
Le point sur des jeux vidéo traitant de la question de l'immigration : une thématique qui se développe ; des organisations humanitaires ou politiques à l'origine de ces jeux ; leur diversité ; la volonté de délivrer à la société un message sur l'immigration ; le potentiel interactif : le joueur adopte une posture d'acteur plutôt que d'observateur ; un phénomène d'identification : le joueur est réfugié, immigré, demandeur d'asile ou douanier ; leur impact sociétal. Une quinzaine de jeux consacrés à l'immigration. Vidéo : bande-annonce d'un jeu.Maupeou Vincent de. Quand le jeu vidéo se saisit de la question des migrants. La Revue des médias, 2017. Disponible sur : <https://larevuedesmedias.ina.fr/quand-le-jeu-video-se-saisit-de-la-question-des-migrants>, consulté le :