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Le 1er programme informatique / Camille Van Belle in Science & vie junior. Hors série, 164 (mars 2024)
[article]
Titre : Le 1er programme informatique Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille Van Belle, Auteur Année : 2024 Article : p. 62-63
in Science & vie junior. Hors série > 164 (mars 2024)Descripteurs : algorithme / informatique / innovation technologique / programmation / scientifique Résumé : Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace. Nature du document : documentaire [article]
Le 1er programme informatique
de Camille Van Belle
In Science & vie junior. Hors série, 164 (mars 2024), p. 62-63
Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace.Van Belle Camille. « Le 1er programme informatique » in Science & vie junior. Hors série, 164 (mars 2024), p. 62-63.3 courtes applications de l'utilisation du mBot2 / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 014 (juillet 2021)
[article]
Titre : 3 courtes applications de l'utilisation du mBot2 Type de document : texte imprimé Editeur : Geek Junior, 2021 Article : p.21-22 Langues : Français (fre)
in Geek Junior > 014 (juillet 2021)Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation de 3 applications de l'utilisation du mBot2 (un robot éducatif permettant de découvrir la programmation) : pilotage, évitement des obstacles et suivi des lignes. Nature du document : documentaire Genre : /article de périodique [article]
3 courtes applications de l'utilisation du mBot2
In Geek Junior, 014 (juillet 2021), p.21-22
Sous forme de fiche, présentation de 3 applications de l'utilisation du mBot2 (un robot éducatif permettant de découvrir la programmation) : pilotage, évitement des obstacles et suivi des lignes.« 3 courtes applications de l'utilisation du mBot2 » in Geek Junior, 014 (juillet 2021), p.21-22.
Titre : 42... une école d'un genre nouveau Type de document : document électronique Editeur : Kezako mundi, 2017 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : programmation Mots-clés : école spécialisée Résumé : Présentation de l'école 42 qui forme les programmeurs informatiques selon les codes du jeu vidéo. Les candidats pour cette école gratuite sont sélectionnés selon des critères de motivation et d'endurance et non sur leurs parcours scolaires. A chaque étape, ils doivent acquérir des compétences professionnelles en passant d'un niveau à l'autre. Les aptitudes sociales d'intégration et de travail en équipe sont aussi évaluées. Nature du document : documentaire Genre : documentaire Niveau : Secondaire En ligne : https://www.kezako-mundi.com/single-post/2017/07/28/42%E2%80%A6-une-%C3%A9cole-d [...]
42... une école d'un genre nouveau
Kezako mundi, 2017
En ligne : https://www.kezako-mundi.com/single-post/2017/07/28/42%E2%80%A6-une-%C3%A9cole-d%E2%80%99un-genre-nouveau
Présentation de l'école 42 qui forme les programmeurs informatiques selon les codes du jeu vidéo. Les candidats pour cette école gratuite sont sélectionnés selon des critères de motivation et d'endurance et non sur leurs parcours scolaires. A chaque étape, ils doivent acquérir des compétences professionnelles en passant d'un niveau à l'autre. Les aptitudes sociales d'intégration et de travail en équipe sont aussi évaluées.42... une école d'un genre nouveau. Kezako mundi, 2017. Disponible sur : <https://www.kezako-mundi.com/single-post/2017/07/28/42%E2%80%A6-une-%C3%A9cole-d%E2%80%99un-genre-nouveau>, consulté le :5 applications pour apprendre à coder / Christophe Coquis / Geek Junior (2022) in Geek Junior, 029 (décembre 2022)
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Titre : 5 applications pour apprendre à coder Type de document : texte imprimé Auteurs : Christophe Coquis Editeur : Geek Junior, 2022 Article : p.13 Langues : Français (fre)
in Geek Junior > 029 (décembre 2022)Descripteurs : programmation Résumé : Présentation de 5 applications de programmation informatique : Gdevelop, MakeCode, Futurecoder, CodingPark et Educative Lab. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article]
5 applications pour apprendre à coder
de Christophe Coquis
In Geek Junior, 029 (décembre 2022), p.13
Présentation de 5 applications de programmation informatique : Gdevelop, MakeCode, Futurecoder, CodingPark et Educative Lab.Coquis Christophe. « 5 applications pour apprendre à coder » in Geek Junior, 029 (décembre 2022), p.13.5 petites astuces Scratch / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 014 (juillet 2021)
[article]
Titre : 5 petites astuces Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek Junior, 2021 Article : p.19-20 Langues : Français (fre)
in Geek Junior > 014 (juillet 2021)Descripteurs : programmation Résumé : Sous forme de fiche, présentation de cinq fonctionnalités de la plate-forme d'apprentissage de la programmation Scratch. Nature du document : documentaire Genre : /article de périodique [article]
5 petites astuces Scratch
In Geek Junior, 014 (juillet 2021), p.19-20
Sous forme de fiche, présentation de cinq fonctionnalités de la plate-forme d'apprentissage de la programmation Scratch.« 5 petites astuces Scratch » in Geek Junior, 014 (juillet 2021), p.19-20.Ada de Lovelace et la programmation informatique / Jean-Paul Soyer / Sorbier (1997)
PermalinkLes algorithmes pour les nuls / John Paul Mueller / Paris : First éd. (2017)
PermalinkLes algorithmes : quand l'homme parle aux machines / Eric Chariot in Cosinus, 176 (novembre 2015)
PermalinkPermalinkAnimer sa fenêtre avec Scratch / Sarah Lacaze / Geek Junior (2024) in Geek Junior, 042 (février 2024)
PermalinkApprends à coder avec Micode / Martin Rhodes in Phosphore, 473 (01 octobre 2019)
PermalinkArduino : utiliser et programmer une LED RGB / Sarah Lacaze / Geek Junior (2022) in Geek Junior, 029 (décembre 2022)
PermalinkL'art génératif avec Scratch / Sarah Lacaze / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 035 (juin 2023)
PermalinkBoost ta micro:bit avec CODO / Dominique Nibart in Geek Junior, 024 (juin 2022)
PermalinkC'est quoi le No Code ? / Christophe Coquis / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 037 (septembre 2023)
PermalinkChiffre mystère avec Python / Sarah Lacaze / Geek Junior (2024) in Geek Junior, 043 (mars 2024)
PermalinkCode un jeu de poursuite dans Scratch / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 008 (janvier 2021)
PermalinkCode ton jeu vidéo / Sean McNamus / Fleurus (2016)
PermalinkComment animer ton personnage dans Scratch / Geek Junior (2020) in Geek Junior, 006 (novembre 2020)
PermalinkComment coder l'escargot de Pythagore en Python ? / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 010 (mars 2021)
PermalinkComment construire un trieur automatique ? / Alexandre Plumel / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 032 (mars 2023)
PermalinkComment créer un calendrier virtuel avec Scratch ? / Sarah Lacaze / Geek Junior (2022) in Geek Junior, 029 (décembre 2022)
PermalinkComment créer et changer un arrière-plan dans Scratch / Geek Junior (2022) in Geek Junior, 019 (janvier 2022)
PermalinkComment créer une histoire dans Scratch / Geek Junior (2020) in Geek Junior, 004 (septembre 2020)
PermalinkComment créer une variable avec Scratch ? / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 010 (mars 2021)
PermalinkComment rendre plus vivante ton histoire dans Scratch / Geek Junior (2020) in Geek Junior, 005 (octobre 2020)
PermalinkComment tracer des formes géométriques avec Scratch ? / Sarah Lacaze / Geek Junior (2022) in Geek Junior, 026 (septembre 2022)
PermalinkComparatif d'applications : apprendre à coder sans douleur / David Namias in 01net, 967 (02 février 2022)
PermalinkConstruire les mondes de Minecraft / David Louapre in Science & vie junior, 415 (avril 2024)
PermalinkCopain des geeks / Nathalie Lafargue / Milan (2017)
PermalinkCrée ta première application Android avec App Inventor / Julien Launay / Geek Junior (2022) in Geek Junior, 019 (janvier 2022)
PermalinkCrée ton premier programme d'Intelligence Artificielle (IA) / Julien Launay / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 018 (décembre 2021)
PermalinkCréer des animations qui parlent dans Scratch / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 009 (février 2021)
PermalinkCréer une intelligence artificielle qui permet d'enseigner les émotions avec Cognimates / Geek Junior (2020) in Geek Junior, 007 (décembre 2020)
PermalinkCréer un jeu de saut dans Scratch / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 016 (octobre 2021)
PermalinkCréer un quiz dans Scratch / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 015 (septembre 2021)
PermalinkA la découverte de la carte micro:bit / Sarah Lacaze / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 038 (octobre 2023)
PermalinkDécouvre Cognimates, l'outil pour programmer une intelligence artificielle / Geek Junior (2020) in Geek Junior, 006 (novembre 2020)
PermalinkLes échecs électroniques : histoire d'une confrontation entre l'humain et la machine / Pierre Nolot / Interstices (2012)
PermalinkFabrique et programme ton détecteur de CO2 / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 014 (juillet 2021)
PermalinkPermalinkLa génération procédurale ou comment le jeu vidéo devient infini / David-Julien Rahmil / Numerama (2016)
PermalinkIls créent des mondes... au pif / Philippe Fontaine in Science & vie junior. Hors série, 156 (novembre 2022)
PermalinkPermalinkJe commence à coder avec Python / Julien Launay / Geek Junior (2022) in Geek Junior, 021 (mars 2022)
PermalinkJouer avec la webcam ! / Sarah Lacaze / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 032 (mars 2023)
PermalinkMinecraft : comment créer une ferme à Enderman ? / Alexandre Plumel / Geek Junior (2022) in Geek Junior, 029 (décembre 2022)
PermalinkMinecraft : comment installer un mod / Alexandre Plumel / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 034 (mai 2023)
PermalinkMinecraft : comment utiliser une ferme à villageois dans Minecraft ? / Alexandre Plumel / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 031 (février 2023)
PermalinkOh my code ! / Sonia Baibou / Eyrolles (2018)
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