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Tuto Minecraft : j'utilise pour la première fois un bloc de commande dans Minecraft / Alexandre Plumel in Geek Junior, 022 (avril 2022)
[article]
Titre : Tuto Minecraft : j'utilise pour la première fois un bloc de commande dans Minecraft Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Plumel, Auteur Année : 2022 Article : p. 21-22
in Geek Junior > 022 (avril 2022)Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Pour apprendre à faire autre chose avec Minecraft que construire ou survivre. Nature du document : documentaire [article]
Tuto Minecraft : j'utilise pour la première fois un bloc de commande dans Minecraft
de Alexandre Plumel
In Geek Junior, 022 (avril 2022), p. 21-22
Pour apprendre à faire autre chose avec Minecraft que construire ou survivre.Plumel Alexandre. « Tuto Minecraft : j'utilise pour la première fois un bloc de commande dans Minecraft » in Geek Junior, 022 (avril 2022), p. 21-22.Tuto scratch : comment utiliser les extentions Synthèse vocale et Traduire ? / Sarah Lacaze in Geek Junior, 023 (mai 2022)
[article]
Titre : Tuto scratch : comment utiliser les extentions Synthèse vocale et Traduire ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze, Auteur Année : 2022 Article : pages 19-20
in Geek Junior > 023 (mai 2022)Descripteurs : langage de programmation / programmation Résumé : Fais parler tes personnages dans plusieurs langues sur Scratch ! Nature du document : documentaire [article]
Tuto scratch : comment utiliser les extentions Synthèse vocale et Traduire ?
de Sarah Lacaze
In Geek Junior, 023 (mai 2022), pages 19-20
Fais parler tes personnages dans plusieurs langues sur Scratch !Lacaze Sarah. « Tuto scratch : comment utiliser les extentions Synthèse vocale et Traduire ? » in Geek Junior, 023 (mai 2022), pages 19-20.Utiliser un capteur de geste avec Arduino ou micro:bit / Le Prof de tech' / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 035 (juin 2023)
[article]
Titre : Utiliser un capteur de geste avec Arduino ou micro:bit Type de document : texte imprimé Auteurs : Le Prof de tech' Editeur : Geek Junior, 2023 Article : p.21-22 Langues : Français (fre)
in Geek Junior > 035 (juin 2023)Descripteurs : programmation Résumé : Conseils pour utiliser un capteur de geste avec une carte Arduino ou micro:bit : le capteur Grove-Gesture V1.0 Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article]
Utiliser un capteur de geste avec Arduino ou micro:bit
de Le Prof de tech'
In Geek Junior, 035 (juin 2023), p.21-22
Conseils pour utiliser un capteur de geste avec une carte Arduino ou micro:bit : le capteur Grove-Gesture V1.0Le Prof de tech'. « Utiliser un capteur de geste avec Arduino ou micro:bit » in Geek Junior, 035 (juin 2023), p.21-22.Utiliser Scratch en ligne : fonctionnalités et astuces / Sarah Lacaze in Geek Junior, 024 (juin 2022)
[article]
Titre : Utiliser Scratch en ligne : fonctionnalités et astuces Type de document : texte imprimé Auteurs : Sarah Lacaze, Auteur Année : 2022 Article : pages 19-20
in Geek Junior > 024 (juin 2022)Descripteurs : langage de programmation / outil de programmation / programmation Résumé : Des astuces pour utiliser toutes les fonctionnalités de Scratch en ligne et ainsi partager des projets, créer des studios, enregistrer et créer des sacs à dos. Nature du document : documentaire [article]
Utiliser Scratch en ligne : fonctionnalités et astuces
de Sarah Lacaze
In Geek Junior, 024 (juin 2022), pages 19-20
Des astuces pour utiliser toutes les fonctionnalités de Scratch en ligne et ainsi partager des projets, créer des studios, enregistrer et créer des sacs à dos.Lacaze Sarah. « Utiliser Scratch en ligne : fonctionnalités et astuces » in Geek Junior, 024 (juin 2022), pages 19-20.À vos marques, prêts ? Codez ! / Larousse (2018)
Titre : À vos marques, prêts ? Codez ! : en Scratch et en Python ; réalise tes propres jeux vidéo et deviens un programmeur de génie ! Type de document : texte imprimé Editeur : Larousse, 2018 Description : 224 p. ISBN/ISSN : 978-2-03-593303-4 Descripteurs : codage de données / langage de programmation / numération / outil de programmation / programmation Résumé : Débuter avec Scratch : linterface du logiciel, lanimation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, linteractivité, le hasard, etc. Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants Le monde informatique : comprendre le fonctionnement dun ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, lInternet, lintelligence artificielle, etc. Nature du document : documentaire
À vos marques, prêts ? Codez ! : en Scratch et en Python ; réalise tes propres jeux vidéo et deviens un programmeur de génie !
Larousse, 2018, 224 p.
Débuter avec Scratch : linterface du logiciel, lanimation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, linteractivité, le hasard, etc. Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants Le monde informatique : comprendre le fonctionnement dun ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, lInternet, lintelligence artificielle, etc.À vos marques, prêts ? Codez ! : en Scratch et en Python ; réalise tes propres jeux vidéo et deviens un programmeur de génie !. Larousse, 2018, 224 p.Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 005 AVO documentaire Salle de lecture 56797 Disponible Vous avez dit algorithme ? / Etienne Poulin / CRAP (05/2013) in Cahiers pédagogiques (Revue), 505 (05/2013)
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