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10 jeux vidéo pas comme les autres in Je bouquine, 424 (juin 2019)
[article]
Titre : 10 jeux vidéo pas comme les autres Type de document : texte imprimé Année : 2019 Article : p. 24-51
in Je bouquine > 424 (juin 2019)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation de 10 jeux vidéo qui apportent autre chose que les autres et font naître de nouveaux sentiments : tomber amoureux avec "Florence", s'entraider avec "Brothers", dépasser ses peurs avec "Céleste", comprendre l'exil avec "Enterre-moi mon amour", s'émerveiller avec "Journey", flipper avec "Oxenfree", voler avec "Flower", se perdre avec "Old's man journey", vivre l'histoire avec "Soldats inconnus", trouver sa vérité avec "A normal lost phone". Chronologie : les grands jeux vidéo. Nouvelle de Sylvain Zorzin : "Instinct de survie" (Tom joue à un jeu en ligne "Cold life" dans lequel il faut développer des stratégies pour survivre dans des régions enneigées). Nature du document : documentaire [article]
10 jeux vidéo pas comme les autres
In Je bouquine, 424 (juin 2019), p. 24-51
Présentation de 10 jeux vidéo qui apportent autre chose que les autres et font naître de nouveaux sentiments : tomber amoureux avec "Florence", s'entraider avec "Brothers", dépasser ses peurs avec "Céleste", comprendre l'exil avec "Enterre-moi mon amour", s'émerveiller avec "Journey", flipper avec "Oxenfree", voler avec "Flower", se perdre avec "Old's man journey", vivre l'histoire avec "Soldats inconnus", trouver sa vérité avec "A normal lost phone". Chronologie : les grands jeux vidéo. Nouvelle de Sylvain Zorzin : "Instinct de survie" (Tom joue à un jeu en ligne "Cold life" dans lequel il faut développer des stratégies pour survivre dans des régions enneigées).« 10 jeux vidéo pas comme les autres » in Je bouquine, 424 (juin 2019), p. 24-51.1191 : au temps des croisades in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016)
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Titre : 1191 : au temps des croisades Type de document : texte imprimé Année : 2016 Article : p. 6-24
in Science & vie junior. Hors série > 120 (novembre 2016)Descripteurs : jeu vidéo / Moyen Age Résumé : Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ? Nature du document : documentaire [article]
1191 : au temps des croisades
In Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016), p. 6-24
Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ?« 1191 : au temps des croisades » in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016), p. 6-24.15 lycéens dans la première section "jeux vidéo-études" / Play Bac Presse (2023) in L'Actu (Paris. 1997), 7324 (18/11/2023)
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Titre : 15 lycéens dans la première section "jeux vidéo-études" Type de document : texte imprimé Editeur : Play Bac Presse, 2023 Article : p.4 Langues : Français (fre)
in L'Actu (Paris. 1997) > 7324 (18/11/2023)Descripteurs : enseignement / jeu vidéo Résumé : Présentation de la première section jeux vidéo de France : lieu ; cours suivis ; particularités de leur entraînement ; objectifs de la formation. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article]
15 lycéens dans la première section "jeux vidéo-études"
In L'Actu (Paris. 1997), 7324 (18/11/2023), p.4
Présentation de la première section jeux vidéo de France : lieu ; cours suivis ; particularités de leur entraînement ; objectifs de la formation.« 15 lycéens dans la première section "jeux vidéo-études" » in L'Actu (Paris. 1997), 7324 (18/11/2023), p.4.1868 : dans les brumes de Londres in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016)
[article]
Titre : 1868 : dans les brumes de Londres Type de document : texte imprimé Année : 2016 Article : p. 80-93
in Science & vie junior. Hors série > 120 (novembre 2016)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Les locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée toujours en noir ? Nature du document : documentaire [article]
1868 : dans les brumes de Londres
In Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016), p. 80-93
Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Les locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée toujours en noir ?« 1868 : dans les brumes de Londres » in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016), p. 80-93.4 Choses à savoir sur l'esport / Delphine Gaston-Sloan in Comment ça marche, 154 (novembre 2023)
[article]
Titre : 4 Choses à savoir sur l'esport Type de document : texte imprimé Auteurs : Delphine Gaston-Sloan, Auteur Année : 2023 Article : p. 18-19
in Comment ça marche > 154 (novembre 2023)Descripteurs : jeu vidéo / sport Mots-clés : sport électronique Résumé : Comment une activité de loisir sur console et ordinateur est devenue une discipline sportive avec des compétitions, champions, médias spécialisés, commentateurs et supporters. Nature du document : documentaire [article]
4 Choses à savoir sur l'esport
de Delphine Gaston-Sloan
In Comment ça marche, 154 (novembre 2023), p. 18-19
Comment une activité de loisir sur console et ordinateur est devenue une discipline sportive avec des compétitions, champions, médias spécialisés, commentateurs et supporters.Gaston-Sloan Delphine. « 4 Choses à savoir sur l'esport » in Comment ça marche, 154 (novembre 2023), p. 18-19.5 trucs de pro pour jouer à Among us / Romain Raffegeau in Science & vie junior, 381 (juin 2021)
PermalinkL'abonnement, nouveau terrain d'affrontement du jeu vidéo / François Bliss de la Boissière / Fleurus presse (2021) in Comment ça marche, 129 (juillet 2021)
PermalinkAddiction aux jeux vidéo, le point sur cette maladie reconnue par l'OMS / Geneviève Lafaye / Centre d'information et de documentation jeunesse (CIDJ) (2018)
PermalinkAddictions dites-leur adieu ! / Laurent Karila / Mango (2019)
PermalinkAlex, 10 ans : "Comment les jeux-vidéos gratuits font-ils pour gagner de l'argent ?" / Julien Pillot / The Conversation (2019)
PermalinkL'algorithme du zombie câlin / David Louapre in Science & vie junior, 406 (juillet 2023)
PermalinkPermalinkL'Amérique dans tous ses états in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016)
PermalinkLes avatars, ça se cultive / Sarah E. Needleman / Courrier international (2020) in Courrier international (Paris. 1990), 1549 (09/07/2020)
PermalinkLa batalla de las consolas / Mathieu Rocher in Okapi espagnol, 134 (mai 2014)
PermalinkLa "battle royale" d'Ubisoft pour retrouver la croissance / Stéphanie Bascou / Humensis (2022) in Pour l'éco, 46 (11/2022)
PermalinkLe bien culturel le plus vendu l'an dernier est un jeu vidéo. Vrai ou faux ? / Play Bac Presse (2021) in L'Actu (Paris. 1997), 6458 (11/02/2021)
PermalinkBnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo / Fabien Trécourt / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2020) in Sciences humaines (Auxerre), 324 (04/2020)
PermalinkLes bonnes clés pour jouer sans se ruiner / Patrick Bertholet in 01net, 991 (01 février 2023)
PermalinkLe boom des super-héros / François Coulaud / Prisma presse (2023) in Géo Ado. Hors-série, 042 (07/2023)
PermalinkLes champions du e-sport / François Coulaud / Prisma presse (2023) in Géo Ado. Hors-série, 044 (12/2023)
PermalinkEn Chine, la "culture malsaine" est mise au pas / Chen Jing / Courrier international (2021) in Courrier international (Paris. 1990), 1616 (21/10/2021)
PermalinkCinéma et jeux vidéo : le mariage du siècle / Télérama (2022) in Télérama (Ed. parisienne), 3758 (22/01/2022)
PermalinkUn club de foot cherche un assistant entraîneur... sur Football Manager / Play Bac Presse (2023) in L'Actu (Paris. 1997), 7336 (02/12/2023)
PermalinkCode un jeu de poursuite dans Scratch / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 008 (janvier 2021)
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