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La batalla de las consolas / Mathieu Rocher in Okapi espagnol, 134 (mai 2014)
[article]
Titre : La batalla de las consolas Type de document : texte imprimé Auteurs : Mathieu Rocher, Auteur Année : 2014 Article : p. 44-45 Langues : Espagnol (spa)
in Okapi espagnol > 134 (mai 2014)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Para que estés a la última sobre las novedades de la Xbox One y la PS4, Okapi ha recrutado a un SuperGamer ¡El veredicto, por favor! Nature du document : documentaire [article]
La batalla de las consolas
de Mathieu Rocher
In Okapi espagnol, 134 (mai 2014), p. 44-45
Para que estés a la última sobre las novedades de la Xbox One y la PS4, Okapi ha recrutado a un SuperGamer ¡El veredicto, por favor!Rocher Mathieu. « La batalla de las consolas » in Okapi espagnol, 134 (mai 2014), p. 44-45.La "battle royale" d'Ubisoft pour retrouver la croissance / Stéphanie Bascou / Humensis (2022) in Pour l'éco, 46 (11/2022)
[article]
Titre : La "battle royale" d'Ubisoft pour retrouver la croissance Type de document : texte imprimé Auteurs : Stéphanie Bascou Editeur : Humensis, 2022 Article : p.44-46 Langues : Français (fre)
in Pour l'éco > 46 (11/2022)Descripteurs : jeu vidéo / vie de l'entreprise Résumé : Le point sur la situation économique de la société française de jeux vidéo, Ubisoft : l'accord signé avec l'entreprise chinoise Tencent, en 2022 ; l'historique de l'entreprise familiale fondée par les frères Guillemot, et son développement dans les années 2000 ; ses succès commerciaux ; les difficultés rencontrées dans les années 2020 ; la mise à mal de la réputation d'Ubisoft ; les changements amorcés. Focus : la consolidation. Graphiques : l'évolution du chiffre d'affaires et du bénéfice net, entre 2013 et 2021 ; les chiffres de l'année fiscale 2021-2022 des principales entreprises du jeu vidéo. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article]
La "battle royale" d'Ubisoft pour retrouver la croissance
de Stéphanie Bascou
In Pour l'éco, 46 (11/2022), p.44-46
Le point sur la situation économique de la société française de jeux vidéo, Ubisoft : l'accord signé avec l'entreprise chinoise Tencent, en 2022 ; l'historique de l'entreprise familiale fondée par les frères Guillemot, et son développement dans les années 2000 ; ses succès commerciaux ; les difficultés rencontrées dans les années 2020 ; la mise à mal de la réputation d'Ubisoft ; les changements amorcés. Focus : la consolidation. Graphiques : l'évolution du chiffre d'affaires et du bénéfice net, entre 2013 et 2021 ; les chiffres de l'année fiscale 2021-2022 des principales entreprises du jeu vidéo.Bascou Stéphanie. « La "battle royale" d'Ubisoft pour retrouver la croissance » in Pour l'éco, 46 (11/2022), p.44-46.Le bien culturel le plus vendu l'an dernier est un jeu vidéo. Vrai ou faux ? / Play Bac Presse (2021) in L'Actu (Paris. 1997), 6458 (11/02/2021)
[article]
Titre : Le bien culturel le plus vendu l'an dernier est un jeu vidéo. Vrai ou faux ? Type de document : texte imprimé Editeur : Play Bac Presse, 2021 Article : p.5 Langues : Français (fre)
in L'Actu (Paris. 1997) > 6458 (11/02/2021)Descripteurs : jeu vidéo / vente Mots-clés : livre : document Résumé : Présentation des jeux vidéo et des livres les plus vendus en 2020. Nature du document : documentaire Genre : /article de périodique [article]
Le bien culturel le plus vendu l'an dernier est un jeu vidéo. Vrai ou faux ?
In L'Actu (Paris. 1997), 6458 (11/02/2021), p.5
Présentation des jeux vidéo et des livres les plus vendus en 2020.« Le bien culturel le plus vendu l'an dernier est un jeu vidéo. Vrai ou faux ? » in L'Actu (Paris. 1997), 6458 (11/02/2021), p.5.BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo / Fabien Trécourt / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2020) in Sciences humaines (Auxerre), 324 (04/2020)
[article]
Titre : BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Fabien Trécourt, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2020 Article : p.19 Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 324 (04/2020)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : politique documentaire BnF (Bibliothèque nationale de France) Résumé : Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques à ce type de document. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article]
BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo
de Fabien Trécourt
In Sciences humaines (Auxerre), 324 (04/2020), p.19
Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques à ce type de document.Trécourt Fabien. « BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo » in Sciences humaines (Auxerre), 324 (04/2020), p.19.Les bonnes clés pour jouer sans se ruiner / Patrick Bertholet in 01net, 991 (01 février 2023)
[article]
Titre : Les bonnes clés pour jouer sans se ruiner : Comparatif de services Type de document : texte imprimé Auteurs : Patrick Bertholet, Auteur Année : 2023 Article : p. 40-41
in 01net > 991 (01 février 2023)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation de plusieurs services permettant d'acheter des jeux vidéos à prix attractif. Nature du document : documentaire [article]
Les bonnes clés pour jouer sans se ruiner : Comparatif de services
de Patrick Bertholet
In 01net, 991 (01 février 2023), p. 40-41
Présentation de plusieurs services permettant d'acheter des jeux vidéos à prix attractif.Bertholet Patrick. « Les bonnes clés pour jouer sans se ruiner : Comparatif de services » in 01net, 991 (01 février 2023), p. 40-41.Le boom des super-héros / François Coulaud / Prisma presse (2023) in Géo Ado. Hors-série, 042 (07/2023)
PermalinkLes champions du e-sport / François Coulaud / Prisma presse (2023) in Géo Ado. Hors-série, 044 (12/2023)
PermalinkEn Chine, la "culture malsaine" est mise au pas / Chen Jing / Courrier international (2021) in Courrier international (Paris. 1990), 1616 (21/10/2021)
PermalinkCinéma et jeux vidéo : le mariage du siècle / Télérama (2022) in Télérama (Ed. parisienne), 3758 (22/01/2022)
PermalinkUn club de foot cherche un assistant entraîneur... sur Football Manager / Play Bac Presse (2023) in L'Actu (Paris. 1997), 7336 (02/12/2023)
PermalinkCode un jeu de poursuite dans Scratch / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 008 (janvier 2021)
PermalinkPermalinkPermalinkComment construire un trieur automatique ? / Alexandre Plumel / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 032 (mars 2023)
PermalinkComment créer un High Score ? / Sarah Lacaze / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 030 (janvier 2023)
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