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Ils veulent déposer les rames / Samuel Horti / Courrier international (2020) in Courrier international (Paris. 1990), 1535 (02/04/2020)
[article]
Titre : Ils veulent déposer les rames Type de document : texte imprimé Auteurs : Samuel Horti, Auteur Editeur : Courrier international, 2020 Article : p.39 Langues : Français (fre)
in Courrier international (Paris. 1990) > 1535 (02/04/2020)Descripteurs : jeu vidéo / violence Résumé : Dans New Statesman [presse britannique], enquête au sujet de la question de la violence dans les jeux vidéo : le point de vue d'Alex Hutchinson ; le rôle de la violence dans les jeux vidéo ; la tendance à l'hyperviolence depuis les années 1990 jusqu'en 2003 ; la question de la responsabilité des créateurs de jeux vidéo sur la vision du monde évoquée par Rami Ismail, cofondateur du studio indépendant néerlandais Vlambeer ; le point de vue de Phil Warner, directeur artistique du studio britannique Mediatonic ; l'impact de la violence sur la vente des jeux ; l'existence d'un public pour les jeux non-violents ; l'enjeu de l'absence d'armes et de violence pour les petits et moyens développeurs ; les atouts d'un jeu mettant l'accent sur l'exploration et l'humour" pour Alex Hutchinson. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique/enquête, reportage [article]
Ils veulent déposer les rames
de Samuel Horti
In Courrier international (Paris. 1990), 1535 (02/04/2020), p.39
Dans New Statesman [presse britannique], enquête au sujet de la question de la violence dans les jeux vidéo : le point de vue d'Alex Hutchinson ; le rôle de la violence dans les jeux vidéo ; la tendance à l'hyperviolence depuis les années 1990 jusqu'en 2003 ; la question de la responsabilité des créateurs de jeux vidéo sur la vision du monde évoquée par Rami Ismail, cofondateur du studio indépendant néerlandais Vlambeer ; le point de vue de Phil Warner, directeur artistique du studio britannique Mediatonic ; l'impact de la violence sur la vente des jeux ; l'existence d'un public pour les jeux non-violents ; l'enjeu de l'absence d'armes et de violence pour les petits et moyens développeurs ; les atouts d'un jeu mettant l'accent sur l'exploration et l'humour" pour Alex Hutchinson.Horti Samuel. « Ils veulent déposer les rames » in Courrier international (Paris. 1990), 1535 (02/04/2020), p.39.L'incroyable saga Nintendo in Histoire junior. Hors série, 24 (mai 2023)
[article]
Titre : L'incroyable saga Nintendo Type de document : texte imprimé Année : 2023 Article : p. 20
in Histoire junior. Hors série > 24 (mai 2023)Descripteurs : Japon / jeu vidéo Résumé : Basée à Kyoto, Nintendo est aujourd'hui l'une des entreprises les plus puissantes du Japon. A sa création en 1889, Nintendo est une entreprise de cartes à jouer. Nature du document : documentaire [article]
L'incroyable saga Nintendo
In Histoire junior. Hors série, 24 (mai 2023), p. 20
Basée à Kyoto, Nintendo est aujourd'hui l'une des entreprises les plus puissantes du Japon. A sa création en 1889, Nintendo est une entreprise de cartes à jouer.« L'incroyable saga Nintendo » in Histoire junior. Hors série, 24 (mai 2023), p. 20.
Titre : L'industrie des jeux vidéo : la gratuité peut rapporter gros Type de document : document électronique Editeur : La finance pour tous, 2021 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : industrie des jeux et jouets / jeu vidéo Mots-clés : gratuité (économie) Résumé : Le point sur le développement du secteur du jeu vidéo et la forte croissance du segment des jeux gratuits en 2020 : le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo en France et dans le monde en 2020 ; les caractéristiques des jeux gratuits ("free to play") et de leur modèle économique ; la place des jeux gratuits dans l'écosystème mobile (celui des téléphones portables) ; les jeux sur mobile dans lesquels les consommateurs ont le plus dépensé en 2020 ; la publicité dans les jeux gratuits ; l'exemple du succès du jeu de téléchargement gratuit Roblox. Nature du document : documentaire Genre : documentaire Niveau : Classe de 1ère/Classe de Terminale/lycée/Secondaire En ligne : https://www.lafinancepourtous.com/decryptages/entreprise/secteurs-dactivites/l-i [...]
L'industrie des jeux vidéo : la gratuité peut rapporter gros
La finance pour tous, 2021
En ligne : https://www.lafinancepourtous.com/decryptages/entreprise/secteurs-dactivites/l-industrie-des-jeux-video-la-gratuite-peut-rapporter-gros/
Le point sur le développement du secteur du jeu vidéo et la forte croissance du segment des jeux gratuits en 2020 : le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo en France et dans le monde en 2020 ; les caractéristiques des jeux gratuits ("free to play") et de leur modèle économique ; la place des jeux gratuits dans l'écosystème mobile (celui des téléphones portables) ; les jeux sur mobile dans lesquels les consommateurs ont le plus dépensé en 2020 ; la publicité dans les jeux gratuits ; l'exemple du succès du jeu de téléchargement gratuit Roblox.L'industrie des jeux vidéo : la gratuité peut rapporter gros. La finance pour tous, 2021. Disponible sur : <https://www.lafinancepourtous.com/decryptages/entreprise/secteurs-dactivites/l-industrie-des-jeux-video-la-gratuite-peut-rapporter-gros/>, consulté le :Les insultes enregistrées en direct dans Fortnite / Play Bac Presse (2023) in L'Actu (Paris. 1997), 7327 (22/11/2023)
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Titre : Les insultes enregistrées en direct dans Fortnite Type de document : texte imprimé Editeur : Play Bac Presse, 2023 Article : p.4 Langues : Français (fre)
in L'Actu (Paris. 1997) > 7327 (22/11/2023)Descripteurs : agressivité / jeu vidéo Mots-clés : régulation des contenus sur Internet Résumé : Point sur la mise en place d'un outil de signalement de paroles inappropriées dans le jeu Fortnite et témoignages de deux joueurs sur cette nouveauté. Nature du document : documentaire Genre : article de périodique [article]
Les insultes enregistrées en direct dans Fortnite
In L'Actu (Paris. 1997), 7327 (22/11/2023), p.4
Point sur la mise en place d'un outil de signalement de paroles inappropriées dans le jeu Fortnite et témoignages de deux joueurs sur cette nouveauté.« Les insultes enregistrées en direct dans Fortnite » in L'Actu (Paris. 1997), 7327 (22/11/2023), p.4.Internet et console de jeu / Stéphane Philippon in 01net, 945 (27 janvier 2021)
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Titre : Internet et console de jeu : Maîtriser Type de document : texte imprimé Auteurs : Stéphane Philippon, Auteur ; Cyril Trigoust, Auteur ; Chad Akoum, Auteur Année : 2021 Article : p. 86-87
in 01net > 945 (27 janvier 2021)Descripteurs : bureautique / jeu vidéo / lecture Résumé : Faites le plein d'ebooks gratuits. Détourez sans logiciel un sujet sur un cliché. Nettoyez les ventilateurs de la PS3. Nature du document : documentaire [article]
Internet et console de jeu : Maîtriser
de Stéphane Philippon, Cyril Trigoust, Chad Akoum
In 01net, 945 (27 janvier 2021), p. 86-87
Faites le plein d'ebooks gratuits. Détourez sans logiciel un sujet sur un cliché. Nettoyez les ventilateurs de la PS3.Philippon Stéphane, Trigoust Cyril, Akoum Chad. « Internet et console de jeu : Maîtriser » in 01net, 945 (27 janvier 2021), p. 86-87.Internet du futur la lutte finale ? / Courrier international (2022) in Courrier international (Paris. 1990), 1633 (17/02/2022)
PermalinkInternet et jeux vidéo : cette pollution (presque) invisible / Valentine Schmitt / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 034 (mai 2023)
Permalink"J'ai trouvé ma vocation grâce à un jeu vidéo" / Jean Berthelot / Bayard Presse (2023) in Phosphore, 548 (15 février 2023)
PermalinkJapon Tout sur la culture pop japonaise ! / Mathieu Rocher / La Martinière (2019)
Permalink"Je suis double champion du monde d'e-sport" / Alexandre Sepré in Phosphore, 456 (15 décembre 2018)
Permalink"Je veux créer des jeux vidéo pour donner du courage" / Hideo Kojima / Courrier international (2023) in Courrier international (Paris. 1990), 1684 (09/02/2023)
PermalinkLe jeu du labyrinthe avec Scratch / Geek Junior (2021) in Geek Junior, 012 (mai 2021)
PermalinkJeu vidéo : l'enfer du décor / François Bliss de la Boissière / Fleurus presse (2018) in Tout comprendre +, 99 (novembre 2018)
PermalinkJeu vidéo Fifa 2023 : les matchs féminins n'attirent pas les joueurs / Play Bac Presse (2023) in L'Actu (Paris. 1997), 7099 (01/03/2023)
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